開催概要
タイムテーブル
企画一覧
セッション・LT一覧
セッション一覧 (20分)
S-1 traP育ちでソフトウェアエンジニア就職して半年が経ちました
traPでプログラミングを始めたことをきっかけに、2024年4月に外資IT企業でソフトウェアエンジニアとして新卒入社しました。
traPでの経験や大学での学びを振り返って、実際に仕事に活きているかなどを話します。活動の指針や進路選択などの助けになれば幸いです。
S-2 プロジェクトで映像制作をした話(仮題)
過去2年frenzに、映像を出展した話を、する予定です。アニメ、モーグラ、CGを混ぜて作成する際の工夫や挑戦について触れて、traPの活動の拡大の一端を示します。
S-3 Kaggle班ができるまで
2024年度から、あらたに「Kaggle班」という班が traP に設立されました。
本セッションでは、それまで機械学習に関わる活動がほとんどされていなかった traP で、班設立に至るまでの経緯を「アルゴリズム班 Kaggle部」時代から振り返り、また今後の展望について紹介します。
S-4 (仮)デカいサービスのイベントを企画して定期開催するまで
(仮)とあるデカいサービスの期間限定イベントの企画からリリース、そして定期開催するまでのプロセスを話します。5分LT枠になったらプランニングに焦点を当てて話します。
※どこまで話せるかの確認を取っていないのでぼかして書いています
S-5 外部カンファレンスで登壇しよう! 〜「強い」エンジニアへの一歩を踏み出す〜
外部カンファレンス登壇。エンジニアとして1つの高みであり、確固たる強みだと僕は考えます。
国内で3回ほど外部登壇を経験、果てには11月にGoLab(イタリアのカンファレンス)で英語登壇を控える僕が、どんなステップを踏んで海外カンファレンス登壇まで至ったかを伝授します。
GoLabで、運営にサポートしてもらえなかった渡航費・一部宿泊費を工面するまでの苦労話も交え、皆さんの励みになるような話ができたらなと思っています。
LT一覧 (5分)
LT-1
LT-1-1 traQingで見るtraQの今【2024】
ボクが作ったtraQingというサービスを使いながらtraQが今どういう風に使われているかを見て行きます!
いろいろな指標をクイズ形式で発表していこうかなと思っています
LT-1-2未定(なんかやってきたことについて話すかも)
まだ決まってなくてすみません!!何か軽い話をしようと思います
LT-1-3 traPortfolioリリースまでにやったこと
ぷぐま自身が調べた限りでは、少なくとも2019年には構想が建てられていたtraPortfolio。しかし、v1をリリースするには5年を要しました。
フロントエンドメンテナーを今年4月に引き継いでからぷぐまがどのようにしてプロジェクトを進め、リリースまで漕ぎ着けたかをお話します。
LT-1-4 ソシャゲの話
おれの今までやってきたソシャゲ(FGO・プリコネ・ブルアカ・レスレリ)とかの話
真面目な話が思いつかなかったら女tierランキング紹介にする
LT-1-5 5分で知る!スクラムの考え方
チーム開発におけるプロジェクト管理の難しさに向き合いながら、社会でしばしば採用されている「スクラム開発」の考え方について(私見を入れつつ)ザッと紹介します。
LT-1-6 盛夏、お台場で本を売る
トチ狂って5年ぶりのコミケ参加をサークル参加にしてしまったので、手探りで同人誌を作って頒布したというテーマです。時間と情報は大事だね~という話をします
LT-2
LT-2-1 趣味のドメインで仕事をする
新卒で今の会社に入社して3年半が経ちました。入社前からいちユーザーとして10年以上使ってきたサービスの開発に関わっており、今も趣味と仕事が地続きにあります。
趣味を仕事にすると楽しい! という話をします。
LT-2-2 GeometryNodesで行う◯◯
BlenderのGeometryNodesで何かする。
理論とか考え方とかオモロポイントとかを話す。
LT-2-3 AWS CDKユーザーがTerraformを使った話
AWS CDKユーザーがTerraformを使ってAWS リソースを構築した話をします。多分。
LT-2-4 自作キーボード組んで1年経った
自作キーボード1年使ってわかったことと、次にキーボード組むならどうしたいか、余った基盤をコミケで売りたいねっていう話。
LT-2-5 connect-goとsqlboilerで構築するクリーンアーキテクチャ
connect-goとsqlboilerという、Goのコードを生成するライブラリを使用してクリーンアーキテクチャを構築する際の工夫について、広告管理サーバーの設計をした実例を元にお話しします。
LT-2-6 suki_games
traP wiki で書いていた、好きなゲーム紹介記事 /user/youjo_tape/suki_games (正確なパスはわすれた)の続きとして、最近のおすすめパズルゲームなどを紹介します
traP 卒業後に制作・完成した自作パズルゲームの紹介もあるよ
LT-2-7 C++&GithubActionsでこの世の全プラットフォームにゲーム出したい
Github Actionsを使ってメジャーなプラットフォーム全てへのクロスコンパイルを自動で行いWrite once compile anywhereの思想を体現